Devlog de agosto de 2026: o site, pacotes de um clique e uma colheitadeira que não subia
O site entra no ar, os mods de fazenda e de magia viram um download cada, o Missing Blocks fica com as portas e cercas, e cinco máquinas se recusam a subir um único bloco. E um zip que parecia perfeito e não instalava.
Agosto foi o mês em que os mods pararam de morar só no meu computador. O site entrou no ar, os packs foram juntados em downloads que as pessoas conseguem instalar de verdade, e eu descobri quantas coisas quebram assim que algo sai da sua própria máquina.
12 de agosto: o site entra no ar
O lostlogicstudios.com entrou no ar com as três primeiras páginas: o Magic Pack, o Farm Sim Pack e o Night Lite. O Magic ganhou o nome certo no mesmo dia (até então era “LLS Magic Wands”), e o cajado de fogo substituiu o logo do estúdio como ícone do pack. No dia seguinte o maquinário saiu como mod próprio, o LLS Farm Vehicles.
15 de agosto: cada textura é minha
Antes de qualquer outra coisa ir a público, comparei cada textura de cada pack com as do Minecraft vanilla. Mudar a cor de uma textura do vanilla não faz ela ser sua: a disposição dos pixels continua sendo da Mojang. Então a checagem ignora a cor por completo e só compara o padrão de onde cada tom fica, o que enxerga através de uma troca de cor. Ela achou seis arquivos que nasceram como texturas do vanilla. Foram redesenhados, e desde então a regra é simples: toda textura que sai é desenhada do zero.
16 de agosto: os Hoggoyles ganham o modelo de verdade
Os guardas da masmorra finalmente ganharam modelo próprio, com ossos e animações, no lugar do substituto que usavam. O visual é uma cara de javali com presas em cima de duas pernas, e foi daí que o nome veio depois. O curandeiro agora lança raios em vez de bolas de fogo, e os dois batem mais forte.
17 a 21 de agosto: cavalos na fazenda, e uma colheitadeira presa num bloco
Entrou a parelha de tração: cavalos que puxam ferramentas da fazenda. Os assentos se mostraram mais chatos do que parecem. Quando um passageiro desce, o Bedrock empurra todo mundo uma posição na lista de assentos, então a ordem em que as pessoas descem importa. E um passageiro sentado nunca “se mexe” para o jogo, então qualquer coisa animada num passageiro tem que rodar com um relógio, não com a distância percorrida.
Aí veio o maior bug do mês. As cinco máquinas dirigíveis se recusavam a subir um bloco. Devagar, falhava sempre; com o acelerador no fundo, funcionava talvez uma vez em dez. Um bug que muda com a velocidade e parece aleatório quase sempre são duas coisas disputando, e foi isso:
- O script checava o chão embaixo do centro da máquina. Uma colheitadeira tem 2,2 blocos de largura, então a borda dela bate na parede bem antes do centro.
- Quando um movimento era recusado, a máquina era colocada de volta onde a colisão do próprio jogo tinha empurrado, sem checar o chão. O jogo empurra coisas presas para baixo, então a máquina ia se enterrando aos poucos.
Agora a checagem cobre cada bloco embaixo da máquina, um movimento recusado sempre assenta ela de volta no chão, e uma máquina que de algum jeito foi parar dentro do terreno é puxada para fora.
21 de agosto: LLS Core
A camada compartilhada das masmorras foi renomeada para LLS Core, e agora ela é a camada compartilhada embaixo de todos os packs LLS, não só os de masmorra. Isso quebrou os totens do comerciante e os mapas nos meus mundos de teste antigos. Valeu a pena, para ter nomes limpos daqui para frente.
24 de agosto: um download em vez de quatro
Os quatro mods de fazenda viraram um download só, o Farm Sim Pack, com uma chave para ligar em vez de quatro. Os três mods de magia e o Core também viraram um: o Magic Pack.
Aí os pacotes não instalavam. O arquivo parecia perfeito: tamanho certo, abria normal no Windows, cada pasta no lugar. O Minecraft simplesmente recusava. A ferramenta de zip do próprio Windows escreve os caminhos das pastas com barras invertidas, o formato zip espera barras normais, e o Minecraft segue o formato. Então ele via um arquivo com um nome estranho em vez de um pack. Hoje os pacotes são montados com o meu próprio passo de zip, que confere os caminhos toda vez.
Nesse dia as máquinas também pararam de boiar na água. Água funda derruba o motorista, e um vau de um bloco é atravessado por dentro em vez de ficar empoleirado por cima.
25 de agosto: roupas, um balde e travessões quebrados
Chegou o Farm Clothes: primeiro os conjuntos de couro e lã, depois ouro e diamante no mesmo dia, dezesseis peças no total. O Missing Blocks começou a vir junto no Farm Sim Pack, com o path slab e um Wooden Bucket novo. Ele é feito com tábuas desde o primeiro dia, e enche, despeja, ordenha e serve para beber igual ao de verdade.
Os caracóis e os olhos também começaram a aparecer sozinhos: quatro cores de casco por bioma, e o Wandering Eye nos pântanos.
E a página do Farm Sim entrou no ar com lixo no lugar de cada travessão. Alguma coisa salvou o arquivo de novo com a codificação de texto errada, e cada travessão virou três caracteres quebrados. Eu consertei, e ele voltou em setembro. Mais sobre isso no mês que vem.
26 de agosto: as portas e cercas se mudam para o Missing Blocks
O Enhanced Doors e o Enhanced Fences deixaram de ser mods separados e foram para o Missing Blocks: 144 portas de celeiro, 36 porteiras duplas e 24 cercas num download só. As porteiras foram a coisa mais difícil do pack. A colisão de um bloco do Bedrock não pode ter mais de um bloco de altura, e uma cerca precisa de um e meio para os animais não pularem. Escrevi essa briga toda em fazendo uma porteira abrir.
27 e 28 de agosto: um assassino silencioso e uma decisão ruim de balanceamento
Um número escrito como 0 em vez de 0.0 no arquivo de um mob faz o Bedrock jogar o mob inteiro
fora. Nada dá erro. O mob só fica invisível e não faz nada. Qualquer ferramenta que lê um desses
arquivos e escreve de volta come cada .0 sem avisar, então hoje nada reescreve eles desse jeito.
As gárgulas foram renomeadas para Hoggoyles no dia 28, para combinar com a cara de javali com presas que elas sempre tiveram.
E eu deixei as colheitadeiras mais largas (de 5 para 7 blocos, de 7 para 9), e depois voltei atrás no mesmo dia. No papel uma foice cortava mais blocos por segundo que uma colheitadeira, então eu achei que as máquinas estavam perdendo. Não estavam. O número da foice é o melhor golpe dela, e ela nunca mantém isso quando você soma andar e virar. A colheitadeira corta em cada tick que anda. Mais largas, elas ficavam absurdamente fortes.
O que agosto me ensinou
- Um arquivo parecer certo não prova nada. O zip, os travessões e o
0.0eram invisíveis até algo ler eles de forma rigorosa. - Um bug que muda com a velocidade é uma corrida. Ache as duas coisas que estão brigando.
- Compare coisas comparáveis. Um pico não é um ritmo.
No mês que vem: a grande atualização da fazenda, o Magic vai a público, e alguém me pede cavalos.
Os mods
LLS Farm Sim Pack
Máquinas que você dirige, animais com relógio de fome, quatro estações de verdade e uma fazenda que continua funcionando enquanto você está longe.
LLS Missing Blocks
Os blocos que o jogo normal nunca chegou a fazer — portas de celeiro, porteiras por onde passa um trator, cercas, lajes — e a lista continua crescendo.
LLS Farm Clothes
Roupas de caubói feitas como armadura que você veste — chapéus, coletes, perneiras e botas de caubói em quatro conjuntos, do couro gasto ao diamante.
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