Devlog de novembro 2026, parte um: vacas doentes, compostagem e um Equestrian mais leve
Saiu o Farm Sim 0.7.0: gado que fica doente e precisa cuidar dos cascos, rebanhos e pastejo, nada mais de animais de fazenda comuns na natureza, composteiras, Black Gold e colheitas com estrelas. O Equestrian 0.2.3 corta a memória que fazia iPads fecharem, e o Missing Blocks, o Night Lite e o Equestrian Decor trazem consertos.
Ainda tem muita coisa que eu quero fazer antes da próxima atualização grande, mas alguns desses consertos já estavam esperando tempo demais, então eles saem agora junto com tudo que já está pronto.
Equestrian 0.2.3: o fechamento ao carregar
Alguém jogando num iPad me contou que o jogo fechava toda vez que o mundo carregava. A causa eram as carruagens. Cada cor de pintura de cada veículo era uma cópia inteira da textura toda, e uma textura ocupa muito mais memória depois de carregada do que o tamanho do arquivo sugere. No total, o pacote de recursos ocupava uns 293 MB de memória. Agora cada camada de pintura tem sua própria folha pequena, e o pacote caiu para uns 83 MB. Os veículos estão exatamente iguais.
Também na 0.2.3:
- Os potros continuam grandes. Um potro que já tinha crescido podia voltar a ser recém-nascido. Consertado.
- O bloco branco em pé atrás do pescoço de um potro (um print do Discord) sumiu.
- O rosto do árabe ficou mais suave: o perfil côncavo antes eram três degraus retos.
- Os painéis e porteiras do redondel podem ficar na água.
- O Vet Kit agora mostra a ficha inteira de um cavalo: ascendência, pelagem, vínculo, e a resistência, saúde, galope e salto dele.
- Uma carroça que não deixa guardar porque tem algo dentro diz o quê e onde. Use as Driving Lines de novo e ela é guardada mesmo assim, e a carga vem para você.
- As missões de carne do Message Board também aceitam carne com estrelas.
Farm Sim 0.7.0: gado que precisa de cuidado
As vacas, porcos e ovelhas ganham os cuidados de estábulo dos cavalos, com as ferramentas do Equestrian:
- O esterco suja a cama, e o Muck Fork limpa.
- Os cascos crescem (os da ovelha mais rápido, os do porco mais devagar) e o Hoof Rasp apara.
- Doenças: tosse, podridão do casco, uma perna manca, ou barriga estufada nas vacas e ovelhas. Elas vêm da chuva, da lama, da cama suja, de refeições ou água que faltaram, de cascos crescidos, e de um animal com fome que se empanturra no dia seguinte. Um doente tosse, geme ou deita mais; pior, ele abaixa a cabeça e manca. Os quatro remédios do Equestrian tratam deles.
A grande diferença dos cavalos: o gado pode morrer. Um que fica de cama e não recebe o remédio por três dias morre, ou em um dia se for barriga estufada. Um cavalo nunca morre. As galinhas vão ganhar a versão delas mais pra frente.
Eles também ficam juntos em rebanhos agora, cada espécie no seu, e as vacas e ovelhas só pastam onde tem grama, comendo até virar terra. Ela volta a crescer.
Nada mais de vacas selvagens
Vacas, porcos, ovelhas e galinhas comuns não nascem mais na natureza. O gado vem dos vendedores, e o espaço no limite de animais do mundo fica para as raposas e os coelhos. Para carne e couro selvagens existe o Wild Berkshire, que anda em duplas e trios. Ele não pode ser domesticado. Por enquanto ele usa o corpo do Berkshire, até o javali ganhar um modelo próprio.
Compostagem, Black Gold e colheitas com estrelas
- O Compost Bunker (3×3) e o Small Compost Bunker (2×2) parecem a metade de baixo de uma parede de baia Crossbuck. O menu funciona como uma fornalha: madeira e serrapilheira em cima, esterco ou colheitas embaixo, e o Black Gold sai do lado.
- Black Gold é terra arada que nunca seca e não precisa de enxada.
- As colheitas saem com 1 a 3 estrelas: 1 ou 2 na terra arada comum, 2 ou 3 no Black Gold.
A pilha seca um dia depois de ser revirada, e quatro cliques com o Muck Fork reviram de novo. Todos os números (quanto entra, quanto demora, as chances de estrelas) são uma primeira tentativa, e eu vou ajustar com o que vocês me disserem.
O gado que escapa por uma cerca volta para o lugar, e o jogo anota como ele saiu, para eu achar a causa de verdade.
Missing Blocks 1.3.2
- As cercas e porteiras aceitam água, então uma cerca pode atravessar um riacho, e as portas de correr do celeiro ficam no lugar dentro dela.
- As molduras Euro Steel e Western Iron dobram nos cantos: um L onde duas paredes se encontram, um pedaço que preenche um canto externo, e uma haste até um poste de lampião do Night Lite em pé sobre elas.
- As portas de abrir com janela são colocadas direito.
Night Lite 1.5.3 e Equestrian Decor 0.3.3
- Night Lite: com as bordas à mostra, cada Safe Anchor solta uma coluna vermelha alta, então um enterrado debaixo de um campo é fácil de achar de novo.
- Equestrian Decor: as paredes de baia construídas num barranco não entram mais na terra, na grama ou na lama do lado.
Me contem o que quebrar
A compostagem e a saúde do gado são novinhas, então esta versão é o primeiro teste de verdade delas. Se o menu de uma composteira estiver estranho, um animal adoecer demais, ou um morrer quando não devia, me avisem no Discord.
O que vem aí
- Sons: o canto do galo, e as investidas do touro e do cachaço.
- Vendedores com aparência própria, e preços ajustados com a comunidade.
- O Shire, e varas de salto em mais cores.
Os mods
LLS Farm Sim Pack
Máquinas que você dirige, animais com relógio de fome, quatro estações de verdade e uma fazenda que continua funcionando enquanto você está longe.
LLS Equestrian
Cavalos de montaria que parecem vivos - doze raças, andamentos reais e genética da pelagem, arreios de exposição, criação, cuidados e treino.
LLS Missing Blocks
Os blocos que o jogo normal nunca chegou a fazer — portas de celeiro, porteiras por onde passa um trator, cercas, lajes — e a lista continua crescendo.
LLS Night Lite
Luzes que impedem criaturas de nascer, e âncoras que mantêm sua base funcionando enquanto você está longe. Também vem dentro do Farm Sim Pack.
LLS Equestrian Decor
Baias, uma selaria e um lugar para pendurar o seu chapéu. Paredes de baia europeias e do Oeste, portas que abrem ou deslizam com um painel em V que baixa para o cavalo pôr a cabeça para fora, suportes e cavaletes para suas selas, cabeçadas e mantas, e cabideiros para chapéus, casacos e botas de tudo o que você veste.
Mais do devlog
- Devlog de outubro 2026, parte cinco: o gado ganha corpo de verdade Saiu o Farm Sim 0.6.9: modelos de verdade para as vacas, porcos, ovelhas e galinhas e seus filhotes, um dia próprio com hora de dormir e água, leite por estrelas, e os certificados do Equestrian funcionando no gado. O Equestrian 0.2.2 e o Missing Blocks 1.3.1 vêm junto.
- Devlog de outubro 2026, parte quatro: as portas de baia e a água Alguém do Discord descobriu que a água podia afundar uma porta de baia no chão e deixar uma parede invisível para trás. O Decor 0.3.2 corrige isso, traz de volta sozinhas as portas afundadas e adiciona portas largas e dois estilos de baia novos.
- Devlog de outubro 2026, parte três: celulares, Equestrian 0.2.1 e Bedrock 26.60 Quem joga no celular teve lag com as carruagens, então todo veículo ganhou texturas mais leves com o mesmo visual. Os cavalos não aparecem mais por um instante como outro cavalo, as versões de teste voltaram para um grupo pequeno do Discord, e tudo roda no Bedrock 26.60.