Guía del LLS Magic Pack: cada varita, báculo y tomo, tejer hechizos, las mazmorras de azufre y el Occultist

Cómo fabricar y lanzar los quince objetos de hechizo del LLS Magic Pack para Minecraft Bedrock, combinar elementos tejiendo hechizos, encontrar una mazmorra de azufre con un Dungeon Map, vencer a los hoggoyles y conocer al Occultist.

· 10 min de lectura

Un salón de una mazmorra de azufre del LLS Magic Pack, con estatuas de hoggoyle a los lados

El LLS Magic Pack es magia que tú mismo apuntas, más los lugares donde usarla: mazmorras hechas a mano en las cuevas de azufre, los hoggoyles que las custodian, y el Occultist, el primer jefe. Esta guía cubre cómo fabricar cada objeto de hechizo, cómo funcionan los lanzamientos y los tiempos de espera, qué hace cada elemento, cómo encontrar una mazmorra y qué te espera dentro.

Está escrita para la versión 1.3.4 y necesita Minecraft 26.30 o más reciente. El pack también trae Magic Companions, el caracol y el ojo, que tienen su propia guía.

Los cinco elementos

ElementoPara qué sirveReactivo
FuegoDaño por quemadura con el tiempo, daño en áreaCarbón (varita), vara y polvo de Blaze (báculo, tomo)
EscarchaRalentizar, congelar, controlar gruposHielo comprimido, fragmentos de prismarina
RayoRayos, que saltan entre objetivosLingotes de oro, redstone
EarlyCurar y proteger a tu grupoEarly Star
EndMandar a volar a los enemigos y deshacer el sueloEnd Star

Fuego, escarcha y rayo se pueden fabricar desde el primer día con materiales normales. Early y End son la recompensa de las mazmorras: sus estrellas solo las sueltan los hoggoyles.

Fabricación

Todas las recetas de hechizos son sin forma. Los objetos aparecen en el juego con su nombre en inglés.

ObjetoReceta
Fire WandPalo + carbón
Frost WandPalo + hielo comprimido
Shock WandPalo + lingote de oro
Early WandPalo + Early Star
End WandPalo + End Star
Cualquier báculo (Staff)Su varita + vara de Blaze + el reactivo de la varita
Tome of FireLibro + vara de Blaze + polvo de Blaze
Tome of FrostLibro + hielo comprimido + fragmento de prismarina
Tome of ShockLibro + lingote de oro + redstone
Tome of EarlyLibro + Early Star + polvo de piedra luminosa
Tome of EndLibro + End Star + perla de Ender

Un báculo consume la varita con la que se hace, así que eliges entre una varita rápida y un báculo pesado para cada elemento. Llevar los dos significa fabricar la varita dos veces.

Durabilidad y reparaciones

Cada lanzamiento cuesta durabilidad: las varitas tienen 100, los báculos 180 y los tomos 60. Un objeto gastado te lo dice en la barra de acción en vez de fallar sin avisar. Repara en una cuadrícula de fabricación juntando el objeto con su reactivo:

ObjetoSe repara con
Varita / báculo de fuegoCarbón / vara de Blaze
Varita / báculo de escarchaHielo comprimido
Varita / báculo de rayoLingote de oro
Varitas y báculos Early y EndSu estrella
TomosFuego: polvo de Blaze. Escarcha: fragmento de prismarina. Rayo: redstone. Early y End: su estrella

Recorrer una mazmorra larga con báculos significa llevar reactivos.

Lanzar

Cómo se lanzaVelocidad
VaritaÚsala (clic derecho o toca)Al instante, un cuarto de segundo
BáculoÚsalo y quédate quieto mientras carga0.8 segundos, y luego un golpe pesado
TomoTenlo en tu mano secundaria y agáchateUn rito de 1.2 segundos

Los hechizos vuelan hacia donde apunta tu mira, así que apunta como con un arco. Cuando vas montado, agacharte te bajaría, así que un tomo en tu mano principal también se lanza al usarlo.

Tiempos de espera

  • Cada lanzamiento bloquea todos los hechizos durante 1.5 segundos. Los hechizos son más lentos que dar un espadazo a propósito, y esa pausa es el ritmo del pack.
  • Cada báculo tiene además su propia espera de 2 segundos. Lanzar el báculo de fuego no frena al de escarcha, así que alternar entre dos báculos le gana a repetir uno.
  • El báculo Early tiene una espera de 10 segundos (mira abajo).
  • Los tomos tienen 5 segundos propios; el Tome of End, 4.

El barrido en la barra rápida de cada objeto muestra exactamente cuánto le falta.

Qué hace cada elemento

Fuego

  • Varita: un proyectil rápido que prende fuego al objetivo.
  • Báculo: una bola de fuego grande y lenta que ves venir. Estalla en un área de 3 bloques que tumba a todos, quema más tiempo que la varita, y abre un par de bloques donde cae. Esos bloques sueltan su objeto.
  • Tomo: resistencia al fuego durante 45 segundos, y tus hechizos de fuego pegan más fuerte.

Escarcha

  • Varita: un proyectil de escarcha que ralentiza al objetivo. Los golpes se acumulan si repites rápido.
  • Báculo: una bola de escarcha pesada que estalla en una nova congelante, enfriando todo en la explosión.
  • Tomo: respiración acuática durante 45 segundos, y tus hechizos de escarcha pegan más fuerte.

Rayo

  • Varita: un proyectil recto y rápido que vuela justo por la mira y deja al objetivo debilitado durante tres segundos, así que te pega menos fuerte.
  • Báculo: llama un rayo de verdad sobre el punto al que apuntas, hasta a 32 bloques. El rayo siempre salta hasta a seis objetivos más cercanos. Stormcall: cada enemigo cercano que ya tenga un efecto (en llamas, enfriado, debilitado, envenenado) recibe su propio rayo.
  • Tomo: caída lenta y velocidad durante 45 segundos, y tus hechizos de rayo pegan más fuerte.

Early, la línea de curación

  • Varita: lanza una chispa a un aliado para curarlo al instante. Si le da a un enemigo, en cambio lo drena, te cura con parte de eso y quita un efecto malo de ti y de los aliados a 8 bloques o menos. Contra no muertos los castiga. Agítala como espada y te cura un poco.
  • Báculo: planta un santuario, una media cúpula brillante de cinco bloques de ancho que dura 8 segundos. Quien esté dentro recibe un 40% menos de daño. Su espera de 10 segundos deja un hueco entre cúpulas, así que es algo para calcular el momento, no para quedarte dentro para siempre.
  • Tomo: absorción durante 45 segundos y una ráfaga rápida de regeneración para todos en el alcance.

End, la línea del vacío

Lee esto antes de lanzar End cerca de cualquier cosa que hayas construido. La magia End quita bloques sin soltar nada.

  • Varita: una chispa que destierra lo que golpea: recibe daño, sale volando 2–5 bloques y queda con una marca del vacío que lo desgasta durante 6 segundos. Si falla y le da a un bloque, borra ese bloque. Agítala como espada y manda volando al objetivo 5–8 bloques.
  • Báculo: golpea hacia abajo en el punto al que apuntas: todo a 4 bloques o menos recibe daño, queda marcado y sale disparado, y el suelo debajo se saca un bloque de profundidad en un disco de nueve bloques de ancho.
  • Tomo: visión nocturna durante 45 segundos, 5 segundos flotando, y caída lenta que dura más que la flotación para que nadie se lastime al bajar.

Lo que la magia End nunca deshace: roca madre, obsidiana, portales y sus marcos, barreras, generadores y generadores de prueba, bóvedas, germinador de amatista, pizarra abismal reforzada, bloques de comandos y de estructuras, y todo lo que tenga inventario, así que nunca se borra un cofre con lo que tiene dentro. Un santuario del báculo Early también mantiene el suelo firme: la magia End no puede deshacer bloques dentro de uno, y todo lo que quede atrapado en una cúpula recibe el golpe de un báculo End el doble de fuerte.

Apagar el borrado. En un servidor, o donde prefieras que la magia End pelee pero nunca cave, un operador puede apagar el borrado de bloques para todo el mundo:

/scriptevent llsmagic:end_erase off

Los golpes, el destierro y la marca del vacío siguen funcionando; solo los bloques se quedan. Usa on para volver a activarlo. Necesita trucos activados, como cualquier /scriptevent.

Tejer hechizos

Golpea con un segundo elemento a un objetivo que ya está marcado por otro y pasa algo nuevo:

TejidoCómoQué pasa
FireshockLanza un rayo a algo en llamasEl rayo salta a todo lo que está cerca y le prende fuego a todo
FrostshockLanza un rayo a algo enfriadoSe congela de golpe durante 2 segundos y casi no puede defenderse
FrostfireLanza escarcha a algo en llamasLo que le quedaba de quemadura explota de una vez. Entre más le quedaba, más fuerte el golpe

Un Frostfire sobre una quemadura completa de báculo es el golpe individual más grande del pack. Cada tejido se anuncia en la barra de acción, y los tejidos funcionan entre jugadores: uno prende fuego a las cosas y el otro les lanza el rayo.

Los tomos y el grupo

Cada tomo bendice a todos los jugadores a 12 bloques o menos, tú incluido, durante 45 segundos. Un grupo donde cada jugador lee un tomo distinto antes de una pelea entra con resistencia al fuego, respiración acuática, caída lenta, velocidad, absorción y visión nocturna.

Bono de conjunto de túnica: ponerte las cuatro piezas de un mismo estilo de túnicas de LLS Magic Clothes hace más fuerte cada hechizo: un 15% con las túnicas sulfur, ice y charged, y un 25% con las túnicas Early y End.

Mazmorras de azufre

Conseguir un mapa

  1. Fabrica un Trader Totem: una brújula y tres esmeraldas, sin forma.
  2. Ponlo. Un Dungeon Cartographer se muda junto a él.
  3. Cambia 12 ojos de Ender por un Dungeon Map.
  4. Usa el mapa. Elige un lugar a 250–400 bloques y te señala la cueva de azufre real más cercana ahí.

Un mapa es una mazmorra, así que tú decides cuántas tiene tu mundo. El Cartographer también vende reactivos por esmeraldas: varas y polvo de Blaze, hielo comprimido, fragmentos de prismarina, oro y redstone.

La mazmorra

Cuando te acercas a unos 64 bloques, la mazmorra se construye sola dentro de la roca: hasta unos dieciocho cuartos hechos a mano, con al menos tres cuartos de hoggoyles, cuartos señuelo llenos de estatuas que de verdad son solo estatuas, y un cuarto del botín al fondo del último callejón sin salida. El mismo lugar siempre construye la misma mazmorra.

Hoggoyles

Los hoggoyles se quedan totalmente quietos y se ven exactamente como las estatuas de la mazmorra, hasta que te acercas a unos tres bloques y medio. Despiertos, te cazan a 24 bloques o menos, a través de las paredes.

VidaCómo peleaSuelta
Hoggoyle75Cuerpo a cuerpo, con una preparación visible antes de cada golpeEnd Star
Hoggoyle Mender48Rayos desde hasta 12 bloques, y cura a cada hoggoyle herido cercaEarly Star

Mata primero al Mender. Cura a los demás mientras peleas. Si los pierdes, los hoggoyles vuelven a ser piedra donde están, así que la próxima vez que pases por ese pasillo no sabrás qué estatuas ya despertaste.

Las End Stars también son moneda: el Cartographer cambia una por un stack de reactivos, hasta 64 de carbón o 32 de redstone.

El Doggoyle

El perro guardián de los hoggoyles: un sabueso de piedra un poco más grande que un lobo, con púas oscuras y ojos rojos. Domestica uno con una manzana de oro, una normal, no encantada, y no mientras duerme. Un Doggoyle domesticado:

  • se sienta cuando se lo pides
  • se cura con adoquín
  • va tras lo que te lastima, y tras lo que golpeas
  • de noche se acurruca dormido a tus pies si te quedas quieto un rato

El Occultist

El primer jefe, y no vive en una mazmorra.

  1. Visita una aldea y luego duerme.
  2. En la mañana hay una casa en la orilla del pueblo que ayer no estaba, y una niña viviendo ahí.
  3. De día su puerta está cerrada con llave, y rompas la casa como la rompas, a la mañana siguiente ya se volvió a armar. De noche la puerta se abre.

Acércate demasiado y llama a su Guardian Bear: 250 de vida, doce de daño por golpe, nada lo empuja hacia atrás, y una embestida que un escudo no detiene. Ella lo cura mientras peleas, y si cae se arrodilla para levantarlo otra vez. Llega hasta ella en menos de tres segundos y el ritual falla.

Lleva el báculo Early para la embestida del oso, y una varita de rayo o End para alcanzarla a distancia.

Problemas comunes

  • Los hechizos no hacen nada: el pack necesita Minecraft 26.30 o más reciente. En algo más viejo se instala, pero luego nada de la magia funciona.
  • “No pasa nada” con una varita: revisa el barrido en la barra rápida. Cada lanzamiento pone todos los hechizos en espera durante 1.5 segundos.
  • El tomo no se lanza: tiene que estar en tu mano secundaria, y se lanza agachándote.
  • No hay mazmorra donde dice el mapa: se construye cuando estás a unos 64 bloques. Acércate más.
  • Dos copias del caracol y el ojo: no actives Magic Companions por separado en un mundo que tiene el Magic Pack. Ya viene dentro.

El mod

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