Guía de LLS Missing Blocks: puertas de granero, portones dobles, losas, la cubeta de madera y todas las recetas
Todos los bloques de LLS Missing Blocks 1.2.0 para Minecraft Bedrock: cómo fabricar y poner puertas de granero, puertas de laboratorio y portones dobles, vallas de jardín y altas, losas de camino y de pasto, lámparas, la cubeta de madera y el banco, con la lista completa de recetas.
LLS Missing Blocks agrega las piezas de construcción que el Bedrock normal se saltó: puertas de granero que de verdad se deslizan y giran, un portón tan ancho que pasa un tractor, vallas en dos alturas nuevas, camino y pasto de media altura, lámparas, una cubeta hecha de tablones y un banco en el que te puedes sentar. Esta guía cubre cómo conseguir cada uno, cómo ponerlo y los detalles que no se ven a simple vista en el menú creativo.
Está escrita para la versión 1.2.0, la descarga actual. Los mismos bloques vienen integrados en el Farm Sim Pack, así que todo lo de aquí también aplica ahí. No actives los dos packs en un mismo mundo: cargarían los mismos bloques dos veces.
Puertas de granero
Hay 156 puertas de granero de madera: tres tamaños, corredizas o abatibles, lisas o con ventana, en 13 maderas. Las maderas son roble, abeto, abedul, jungla, acacia, roble oscuro, manglar, cerezo, roble pálido, bambú, escarlata, deformada y álamo. El álamo es madera normal desde Bedrock 26.50, así que sus recetas necesitan esa versión o una más nueva. También hay seis puertas de laboratorio de hierro, más abajo.
| Tamaño | Entrada |
|---|---|
| Chica | 1 de ancho, 2 de alto |
| Estándar | 2 de ancho, 3 de alto |
| Grande | 3 de ancho, 4 de alto |
Fabricar una puerta
Todas las recetas de puertas son sin forma: pon los ingredientes en cualquier lugar de la cuadrícula de la mesa de trabajo. Necesitas tablones de la madera de la puerta, más tablones de roble pálido para el marco: uno para una puerta corrediza, dos para una abatible. Una puerta con ventana cambia algunos tablones por paneles de cristal.
| Puerta | Tablones de su madera | Tablones de roble pálido | Paneles de cristal |
|---|---|---|---|
| Chica corrediza | 3 | 1 | – |
| Chica corrediza, con ventana | 3 | 1 | 1 |
| Chica abatible | 3 | 2 | – |
| Chica abatible, con ventana | 3 | 2 | 1 |
| Estándar corrediza | 6 | 1 | – |
| Estándar corrediza, con ventana | 6 | 1 | 1 |
| Estándar abatible | 6 | 2 | – |
| Estándar abatible, con ventana | 6 | 2 | 1 |
| Grande corrediza | 7 | 1 | – |
| Grande corrediza, con ventana | 5 | 1 | 2 |
| Grande abatible | 7 | 2 | – |
| Grande abatible, con ventana | 5 | 2 | 2 |
Una puerta de roble pálido es toda de roble pálido: los tablones del marco son de la misma madera, así que una puerta grande corrediza de roble pálido son solo ocho tablones de roble pálido.
Dónde encontrar roble pálido: los robles pálidos solo crecen en el bioma Jardín pálido, una variante gris y rara del bosque oscuro. Un viaje por unos cuantos troncos te da marcos para todo un granero: un tronco da cuatro tablones.
Puertas de laboratorio
Puertas de hierro con ventana, en los mismos tres tamaños, corredizas o abatibles. Se hacen como las de madera, sin forma, con hierro en lugar de tablones:
| Puerta de laboratorio | Lingotes de hierro | Paneles de cristal | Pepitas de hierro |
|---|---|---|---|
| Chica corrediza | 3 | 1 | 1 |
| Chica abatible | 3 | 1 | 2 |
| Estándar corrediza | 6 | 1 | 1 |
| Estándar abatible | 6 | 1 | 2 |
| Grande corrediza | 5 | 2 | 1 |
| Grande abatible | 5 | 2 | 2 |
Se ponen, se abren, se emparejan y se rompen exactamente como las puertas de granero.
Poner una puerta
- Párate frente a la abertura de la pared.
- Usa la puerta en el bloque del piso donde debe ir la esquina inferior izquierda de la entrada. La puerta llena el espacio hacia arriba y a tu derecha desde ahí.
- Toda la entrada tiene que estar vacía. Si algo estorba, la barra de acción te dice el tamaño que necesita, por ejemplo this door needs a clear 2-wide, 3-tall doorway (esta puerta necesita una entrada libre de 2 de ancho y 3 de alto).
Toca o haz clic derecho en la puerta para abrirla. Se desliza por la pared o gira un cuarto de vuelta completo, en vez de abrirse de golpe, y suena con el sonido de puerta de su madera.
Puertas dobles
Pon una segunda puerta del mismo tipo justo al lado de la primera y se refleja sola, así que las dos hojas se abren desde el centro como en un granero de verdad. Abrir cualquiera abre las dos. El emparejamiento va por posición, no por cuál pusiste primero, así que las puedes poner en cualquier orden.
Romper una puerta
Agáchate y golpéala. La puerta, y los bloques invisibles que hacen sólida su entrada, salen juntos y sueltan el objeto de la puerta. Un golpe sin agacharte solo muestra un recordatorio, así que una puerta no se puede perder por un golpe perdido a media pelea.
Portones dobles
Un portón doble es una sola hoja de dos bloques de ancho, con bisagra en un poste de la orilla, que se abre en 0.4 segundos. Es lo bastante ancho para un caballo con carreta, un tractor o una cosechadora. Hay tres alturas, en las mismas 13 maderas que las puertas de granero.
| Portón | Receta (con forma) |
|---|---|
| Portón doble de jardín | Dos puertas de valla normales de una madera, lado a lado |
| Portón doble | Dos puertas de valla, con dos palos en la fila de abajo |
| Portón doble alto | Dos puertas de valla, con dos filas de dos palos abajo |
La puerta de valla normal que uses define la madera. Un portón doble de roble lleva dos puertas de valla de roble normales.
Poner y usar un portón
Usa el portón en el suelo donde debe ir su extremo izquierdo. Necesita un hueco libre de dos bloques a tu derecha; si no lo hay, la barra de acción te lo dice. Tócalo para abrirlo o cerrarlo.
Pon dos portones dobles en línea y el segundo se refleja solo, así que el par se abre desde el centro en una abertura de cuatro bloques.
Cerrados, los portones estándar y altos son tan altos para una criatura como una valla normal, así que el ganado no los puede saltar. El portón de jardín es uno bajo y decorativo, y no detiene animales. Abierto, cualquier portón es paso libre, y los animales lo cruzan solos. Igual que las puertas, los portones se rompen con agacharse + golpe.
Si te da curiosidad cómo un juego de bloques termina con un portón que gira, el devlog tiene la historia completa: Cómo hacer que un portón gire en Minecraft Bedrock.
Vallas de jardín y altas
Dos alturas nuevas de valla que se unen entre sí como las vallas normales:
- Valla de jardín: una cerca baja para jardineras y jardines delanteros. Es decorativa y no mantiene a los animales adentro.
- Valla alta: una cerca de corral con dos bloques de colisión, que mantiene adentro hasta a un camello. Los camellos pasan por encima de una valla normal.
Las dos se hacen con la valla normal de la misma madera, igual que los portones dobles se hacen con puertas de valla normales:
| Valla | Receta | Salen |
|---|---|---|
| Valla de jardín | 1 valla normal, sin forma | 2 |
| Valla alta | 3 vallas normales apiladas en una columna, con forma | 2 |
Vienen en las 13 maderas, y se unen con las vallas normales, los muros y los portones dobles.
Losa de camino y losa de pasto
| Bloque | Receta (sin forma) | Salen |
|---|---|---|
| Losa de camino | 1 de tierra | 2 |
| Losa de pasto | 1 bloque de pasto | 2 |
La losa de camino tiene el color del camino en todas sus caras, así que bajar un camino medio bloque no deja una orilla color tierra. La losa de pasto toma su color del bioma, igual que un bloque de pasto, así que una jardinera elevada o un pasto escalonado combina con el pasto de alrededor.
La losa de pasto necesita Minecraft 1.21.120 o más reciente. Por eso el pack completo pide la 1.21.120.
Cubeta de madera
Una cubeta desde el primer día, hecha de tablones en vez de tres lingotes de hierro.
Receta (con forma): tablones en V, la misma forma que la cubeta normal: un tablón en cada esquina de arriba, uno en cada esquina de en medio y uno abajo al centro. Sirve cualquier tablón, y puedes mezclar maderas.
Lo que hace:
- Se llena de agua o nieve en polvo, solo desde bloques de origen, igual que la normal
- Vacía lo que trae, y en creativo funciona sin vaciarse
- Ordeña vacas, champiñacas y cabras (no a las crías), y la cubeta de leche de madera quita todos los efectos cuando la bebes, igual que la leche normal
- Se apila hasta 16 cuando está vacía
No carga lava. Una cubeta de tablones no tiene por qué sostener roca fundida, así que el hierro sigue siendo el precio de moverla. Los dispensadores tampoco la pueden usar, porque en Bedrock lo que un dispensador hace con cada objeto está fijo en el juego y un complemento no lo puede ampliar.
Banco
Receta (con forma): tres tablones en la fila de arriba y un palo en cada esquina de abajo. Los tablones definen la madera, y hay un banco en cada una de las 13 maderas.
- Toca o haz clic derecho en el banco para sentarte, mirando hacia donde estabas viendo
- Agáchate para levantarte
- Agacharte + tocar pone un bloque contra el banco en vez de sentarte
Tus manos quedan libres mientras estás sentado, así que puedes pescar desde un banco igual que desde un bote. Un banco necesita espacio arriba: con un bloque justo encima no te deja sentarte, porque tu cabeza quedaría dentro de ese bloque.
Lámparas
Tres luces para casas y graneros, todas a brillo completo (nivel de luz 15). Aparecen en el juego con su nombre en inglés:
| Lámpara | Receta (con forma) | Salen |
|---|---|---|
| White Floor Lamp | Lana blanca, piedra luminosa, lana blanca arriba; un palo en medio; un bloque de cuarzo abajo | 1 |
| Black Floor Lamp | Lo mismo con lana negra y piedra negra pulida | 1 |
| Ceiling Light | Tres lingotes de hierro arriba; panel de cristal, piedra luminosa, panel de cristal abajo | 3 |
Las luces de techo se unen. Ponlas punta con punta en una línea y se iluminan las uniones entre ellas, así que cuatro en fila se ven como una sola regleta larga. Una luz solo se une con otra que vaya en la misma dirección, así que una luz que cruza la tuya en ángulo recto sigue siendo su propia lámpara.
Problemas comunes
- “Necesita una entrada libre” o “un hueco libre a tu derecha”: hay algo en el espacio, muchas veces pasto alto o una antorcha. Quítalo, o ponla desde el otro lado para que la puerta crezca hacia el otro lado.
- Un camino de tierra bajo un portón vuelve a ser tierra. Así es Bedrock: un bloque de camino se revierte cuando algo sólido queda encima, y la colisión del portón cuenta. Pon el camino a los lados del portón.
- Puertas invisibles o bloques morados con negro: el pack de recursos no está activado en ese mundo. Mira cómo instalar complementos de Bedrock.
¿Hay algo que te gustaría que tuviera el juego normal? Para eso es este pack. Propónlo en el Discord y entra a la lista.
Los mods
LLS Missing Blocks
Los bloques que el juego normal nunca llegó a hacer — puertas de granero, portones por los que pasa un tractor, vallas, losas — y la lista sigue creciendo.
LLS Farm Sim Pack
Maquinaria que manejas, animales con reloj de hambre, cuatro estaciones de verdad y una granja que sigue funcionando mientras no estás.
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