¿Tu complemento de Bedrock no funciona? Cómo arreglar problemas de actualización y versión
Error de importación, criaturas invisibles o moradas, un pack que no hace nada después de una actualización de Minecraft, o dos complementos que chocan. Qué significa cada cosa y cómo arreglarla, incluido cómo leer el registro de contenido.
Casi todos los problemas con complementos en Bedrock se reducen a unas cuantas causas: versiones que no coinciden, un pack que no está activado, dos packs que cargan lo mismo, o un error de script que Minecraft esconde a menos que pidas verlo. Esta guía va síntoma por síntoma.
Primero: ¿qué versión tengo?
Minecraft Bedrock cambió la forma de numerar sus versiones en 2026. Las actualizaciones ahora llevan el año: 26.50, 26.52, y así. Dentro de los archivos del juego, la misma actualización sigue siendo 1.26.52. Son lo mismo.
- La pantalla de inicio muestra tu versión en la esquina de abajo a la derecha.
- Cada página de mod de LLS muestra Requiere (la versión más vieja en la que funciona) y Probado en (la versión más nueva en la que de verdad se ha jugado).
- Un complemento que dice Requiere 1.21.60 funciona en la 1.21.60 y en todo lo que viene después, incluidas las actualizaciones 26.x.
A veces los celulares y las consolas reciben una actualización unos días después que la PC. Si un complemento necesita una versión que tu dispositivo todavía no recibe, no se va a importar o no va a funcionar hasta que llegue.
“Error de importación”
El archivo se dañó o se renombró en el camino. A veces un navegador o un celular guarda un
.mcaddon como .zip, o una descarga interrumpida deja medio archivo. Descárgalo otra vez, asegúrate
de que el nombre termine en .mcaddon y abre ese.
Necesita un Minecraft más nuevo. Cada pack dice qué versión del juego necesita. Si la tuya es más vieja, la importación falla o el pack muestra una advertencia en los ajustes del mundo. Actualiza el juego.
Lo abriste desde dentro de una app de zip. En Android e iOS, abre el archivo desde la app Archivos (o Compartir → Minecraft en iOS), no desde dentro de una app que lo descomprimió.
“Pack duplicado” o “ya está instalado”
Esa misma versión ya está en la biblioteca de Minecraft. No pasa nada malo: ve a la pantalla de edición del mundo y actívalo.
Si estás intentando actualizar y aun así te sale esto, el archivo nuevo tiene el mismo número de versión que el viejo. Elimina el viejo en Ajustes → Almacenamiento (packs de comportamientos y de recursos) e impórtalo otra vez.
Las criaturas son invisibles, o los bloques salen morados con negro
El juego tiene el pack de comportamientos (lo que las cosas hacen) pero no las puede dibujar.
- El pack de recursos no está activado. Edita el mundo, abre Paquetes de recursos y asegúrate de que el pack del complemento esté entre los activos.
- El pack de recursos es de una versión más vieja que el de comportamientos. Después de una actualización, revisa que los dos muestren la misma versión, y elimina el viejo en Ajustes → Almacenamiento.
- Un error de renderizado en el pack. Bedrock tira toda la apariencia de una criatura por una sola línea mala, y solo lo dice en el registro de contenido (abajo). Si lo primero y lo segundo están bien, es un error del complemento: repórtalo con el registro.
El complemento no hace nada después de una actualización de Minecraft
Los objetos nuevos existen pero no pasa nada cuando los usas, o las criaturas se quedan quietas: es la parte de scripts que no está corriendo.
- Los complementos con scripts beta se rompen con las actualizaciones, así están hechos. Las APIs beta cambian con cada versión. Un complemento que te pide activar el experimento APIs beta puede dejar de funcionar el día que Minecraft se actualiza, y solo el autor lo puede arreglar. Los complementos de LLS usan la API estable, que sigue funcionando entre actualizaciones, y no necesitan experimentos.
- Experimentos activados que el complemento no necesita pueden cambiar cómo se comporta el juego. Prueba el complemento en un mundo de prueba nuevo con todos los experimentos desactivados.
- Revisa el registro de contenido. Un error de script sale ahí con el archivo y la línea donde pasó.
Cómo leer el registro de contenido
Minecraft guarda los errores de los complementos en un registro, pero lo esconde a menos que lo actives:
- Ajustes → Creador.
- Activa la GUI del registro de contenido (los errores aparecen en pantalla cuando pasan) y el archivo del registro de contenido (también se guardan en un archivo).
- Vuelve a cargar el mundo y haz lo que está fallando.
En Windows, los archivos del registro se guardan en %APPDATA%\Minecraft Bedrock\logs (pégalo en la
barra de direcciones del Explorador de archivos). Busca líneas que tengan [error]. Algunas útiles:
| En el registro | Significa |
|---|---|
[Molang][error] … Unexpected number of parameters | Una expresión de animación mala. Bedrock tira toda la apariencia de esa criatura: se vuelve invisible. |
unknown variable | Una línea de animación leyó un valor antes de que se asignara. Las criaturas salen rosas o invisibles, y puede poner lento el juego. |
TypeError: ... is not a function | Un script escrito para una API de scripts más vieja, corriendo en una más nueva. |
requires a newer version | Actualiza Minecraft. |
No necesitas entender el error para usarlo: copiar las primeras líneas con [error] en un reporte
normalmente le dice al autor exactamente qué está mal.
Dos complementos que chocan
El mismo contenido cargado dos veces. Algunas descargas son paquetes de otros mods. Tener los dos archivos instalados no hace daño, porque Minecraft solo carga los packs que están activos en un mundo. Activar los dos en el mismo mundo carga dos veces los mismos bloques, criaturas y scripts. Para los mods de LLS:
| Paquete | Ya incluye | No actives también |
|---|---|---|
| Farm Sim Pack | Missing Blocks, Night Lite | Missing Blocks, Night Lite |
| Magic Pack | Magic Companions | Magic Companions |
Cada página de mod muestra sus propios choques en No lo combines con. Todo lo que no aparece ahí funciona junto con cualquier otro mod de LLS.
Dos complementos distintos que cambian la misma cosa del juego normal. Si dos complementos cambian, digamos, el jugador o el caballo normales, solo uno de los dos gana. En las listas de Packs de comportamientos y Paquetes de recursos de un mundo, el pack que está más arriba en la lista de activos tiene prioridad. Sube o baja uno para elegir cuál; si los dos necesitan el cambio, no pueden funcionar juntos.
Un mundo no carga, o se cierra después de agregar un complemento
- Haz primero una copia del mundo (pantalla de edición → Copiar mundo) y prueba con la copia.
- En la copia, desactiva los complementos uno por uno hasta que cargue. Así sabes cuál es.
- Repórtalo al autor de ese complemento con tu versión de Minecraft, tu dispositivo y el registro de contenido.
Jugadores de consola
Xbox, PlayStation y Switch no pueden instalar archivos de complementos. Si un complemento no está en el Mercado, la única forma de jugarlo en consola es entrar a un Realm o a un mundo de alguien en PC o celular que lo tenga activado.
¿Sigues atorado?
Pregunta en el Discord. Di qué dispositivo, qué versión de Minecraft y
qué complemento, y pega las líneas con [error] del registro de contenido. Si todavía no instalas el
complemento, empieza por
cómo instalar complementos de Minecraft Bedrock.
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