Devlog de outubro 2026, parte quatro: as portas de baia e a água
Alguém do Discord descobriu que a água podia afundar uma porta de baia no chão e deixar uma parede invisível para trás. O Decor 0.3.2 corrige isso, traz de volta sozinhas as portas afundadas e adiciona portas largas e dois estilos de baia novos.
A parte três terminou com o Bedrock 26.60. Esta é curta, e é sobre água.
30 de outubro: uma porta que afundou
Alguém do Discord me avisou desse problema. A pessoa tinha jogado água sem querer perto de uma das portas de baia do Decor, e quando foi limpar, a porta tinha sumido. A parede invisível da entrada continuava lá, então não dava para passar nem abrir.
Uma porta de baia são duas coisas: a porta que você vê e uma parede invisível na entrada que te segura. A água tinha empurrado a porta que você vê para baixo, através do chão, e nada a segurava, então ela continuou caindo para debaixo do mundo para sempre. A entrada ficou fechada para trás.
Minhas duas primeiras tentativas não resolveram. Então parei de chutar. Montei um servidor de Minecraft no meu próprio PC, coloquei portas em todo tipo de água que consegui pensar (parada, correndo e uma cachoeira bem do lado) e anotei onde cada porta parava, tick por tick. Isso mostrou exatamente o que estava acontecendo, e a correção saiu direto dali.
O Decor 0.3.2 já saiu:
- As portas de baia não saem mais do lugar com a água. Água parada, água correndo, uma cachoeira do lado: nada disso mexe uma porta.
- Uma porta que já afundou volta sozinha para a entrada quando você carrega a área, e abre e fecha como se nada tivesse acontecido.
- Nada no seu mundo é mudado ou apagado. A correção só coloca a porta de volta onde ela estava.
Essa última parte foi a que mais me animou. Eu tinha medo de que a única saída fosse quebrar a entrada na mão, ou pior, um mundo novo. Em vez disso, carreguei o mundo original e a porta estava de volta no lugar, funcionando. Sem comandos, sem perder nada. É uma correção bem segura: não mexe em nada que você construiu, só mantém a porta onde você colocou.
Obrigado por avisar. É para isso que o Discord existe.
Também na 0.3.2
- Portas largas, com 3 blocos, em todos os estilos.
- A parede e a porta de baia Swoop Euro: a parede europeia com a trave de cima curvada para baixo.
- A parede e a porta de baia Crossbuck: tábuas de pinho com um X embaixo de travessas de ferro preto, como uma porteira de rancho.
Importe por cima da 0.3.1; tudo o que você construiu continua no lugar.
As portas de celeiro também
As portas de celeiro do Missing Blocks tinham o mesmo problema, e as de correr eram as piores. Essa correção também está pronta, e sai com as próximas atualizações do Farm Sim Pack e do Missing Blocks.
O que vem por aí
- A reformulação dos animais de criação no Farm Sim Pack. Estou no penúltimo animal, e a correção das portas de celeiro vai junto com ela.
- Depois, a lista da parte três: o Shire, as varas de salto em mais cores e as duas correções para celular.
Os mods
LLS Equestrian Decor
Baias, uma selaria e um lugar para pendurar o seu chapéu. Paredes de baia europeias e do Oeste, portas que abrem ou deslizam com um painel em V que baixa para o cavalo pôr a cabeça para fora, suportes e cavaletes para suas selas, cabeçadas e mantas, e cabideiros para chapéus, casacos e botas de tudo o que você veste.
LLS Missing Blocks
Os blocos que o jogo normal nunca chegou a fazer — portas de celeiro, porteiras por onde passa um trator, cercas, lajes — e a lista continua crescendo.
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