Guía para empezar con LLS Equestrian: tu primer caballo, los arreos, los cuidados diarios y todas las recetas
Una primera semana con LLS Equestrian en Minecraft Bedrock: comprarle un caballo al Horse Dealer, ensillarlo, montar los cuatro andares, una rutina de cuidados diaria, armar un establo con comederos y bebederos, y la lista completa de recetas.
LLS Equestrian agrega un Riding Horse que cuidas y no solo montas: tiene andares reales, genética del pelaje real, un vínculo contigo, cascos que crecen y estados de ánimo que puedes leer por cómo se para. Tiene muchas cosas, así que esta guía recorre una primera semana en orden: conseguir un caballo, ensillarlo, montar, la rutina diaria y el establo. Todas las recetas están al final.
Está escrita para la versión 0.1.0, la primera versión de prueba. Los caballos normales no cambian; el Riding Horse vive junto a ellos.
Día uno: comprar un caballo
Los Riding Horses no aparecen en estado salvaje. Compras el primero al Horse Dealer. Viene un día sí y un día no, de 8am a 8pm, y se instala a poca distancia de tu cama. Con el Farm Sim Pack, en cambio, llega con el vendedor de animales los martes, jueves y sábados.
Vende una Bill of Sale de cada raza, como yegua o como semental (las razas aparecen en el juego con su nombre en inglés):
| Raza | Esmeraldas | Cómo es |
|---|---|---|
| Shetland Pony | 24 | Patas cortas, cabeza grande, pasos cortos y rápidos |
| Quarter Horse, Paint, Appaloosa | 32 | Caballos de trabajo compactos; los todoterreno |
| Thoroughbred | 40 | Alto y delgado; el galope más rápido |
| Clydesdale, Belgian Draft | 40 | Caballos de tiro grandes, lentos y poderosos |
| Arabian | 44 | Pequeño y fino; la mayor resistencia |
| Warmblood | 44 | Grande y atlético; el mejor saltador |
| Friesian, Gypsy Vanner | 48 | Patas con cernejas y un andar vistoso que levanta las patas |
Usa la Bill of Sale en el suelo donde quieras el caballo, y te lo entregan ahí, domesticado y tuyo. Un primer caballo no tiene que ser caro: un Quarter Horse a 32 esmeraldas hace todo bien.
También vende el equipo para el primer día: una silla de montar (8 esmeraldas), una silla Western (10), una brida (5), una mantilla (4), vendas y unas orejeras (3 cada una), un cepillo (1), el Horse Whistle (2) y un Breeding Certificate (2).
Ensillar
Cada pieza de los arreos se pone por separado:
- Haz clic derecho (o toca) en el caballo con una pieza en la mano para ponérsela. Si tienes otra pieza del mismo tipo, se intercambian, y la vieja vuelve a ti.
- Agáchate y haz clic derecho para abrir la pantalla del caballo, y arrastra piezas para ponerlas o quitarlas.
| Pieza | Qué hace |
|---|---|
| Saddle o Western Saddle | Necesaria para montar. La silla de montar normal le da el estilo inglés |
| Bridle | Completa el estilo; no es necesaria para montar |
| Saddle Pad, Leg Wraps, Ear Bonnet | Arreos de exhibición. Tíñelos de cualquiera de los 16 colores |
| Turnout Blanket | Lo protege de la lluvia y el lodo mientras está afuera |
Las mantillas, vendas, orejeras y mantas vienen blancas. Pon una en una cuadrícula de fabricación con cualquier tinte para cambiarle el color, las veces que quieras.
Montar
Súbete y toca dos veces adelante para subir de andar: paso, trote, medio galope, galope. Toca atrás para bajar, mantén atrás desde parado para retroceder, y suelta para frenar y detenerte. Con control o con el stick táctil, un empujón suave camina y uno completo va subiendo solo, pero el galope siempre necesita el doble toque, así que el caballo nunca sale disparado por accidente.
No hay barra de resistencia. Un caballo tiene aliento: un galope dura unos diez segundos; luego baja el ritmo, resopla y mueve las orejas, y te avisa cuando está listo para volver a correr. Cuánto aguanta depende de su raza, sus genes y qué tan bien lo has cuidado.
Hay un segundo asiento detrás de ti para un amigo. Solo el dueño lo maneja.
La rutina diaria
Cinco minutos al día mantienen a un caballo en su mejor forma. No pierdes nada por saltarte un día, pero los cuidados se van sumando.
Cepíllalo
Usa el Grooming Brush en tu caballo. Cepillar le quita la suciedad, el polvo, el lodo y el sudor que se acumulan con la lluvia, al revolcarse, con el lodo y con el trabajo duro, en seis etapas de polvoso a mugroso. Un chapuzón también le quita el lodo.
Las primeras pasadas de cada día también suben su vínculo.
Límpiale los cascos
Usa el Hoof Pick en los cuatro cascos, un clic cada uno; el caballo levanta uno por uno. Los cascos limpios se mantienen sanos. Los que no se limpian crecen más rápido y pueden tener podredumbre de ranilla.
Dale un premio
Una manzana, zanahoria, azúcar o zanahoria de oro de tu mano. Lo mastica, se cura un poco, y los tres primeros de cada día suben el vínculo. No te pases: más de seis premios en un día pueden darle cólico.
Dos premios de establo funcionan distinto:
- Horse Cookie: aguanta un 20% más antes de cansarse, el resto del día
- Peppermint: recupera el aliento más rápido después de un galope, el resto del día
Solo cuenta el primero de los dos cada día. No suben el vínculo.
Por qué importa el vínculo
El vínculo va de 0 a 10 y crece con el cepillado diario, los premios y el tiempo en la silla. Solo baja después de tres días sin ningún cuidado, y entonces poco a poco.
Los genes de un caballo marcan cuánta resistencia y vida podría tener. El vínculo los desbloquea: una cuarta parte de su potencial con vínculo 0, todo con vínculo 10. Así que un caballo de buena cría que has cuidado durante dos semanas aguanta muchísimo más que el mismo caballo recién comprado. La resistencia no se entrena montando; el vínculo es la forma de conseguirla.
Cascos y herraduras
Los cascos crecen y se desgastan como los de verdad:
- Pasan de recién recortados a demasiado largos en unos ocho días, más rápido si no se limpian, y más rápido todavía si montas sobre piedra, caminos, senderos o grava sin herraduras.
- Usa la Hoof Rasp en los cuatro para recortarlos. Primero quita las herraduras gastadas.
- Usa cuatro Horseshoes de tu mano para herrarlo por completo, con recorte incluido. Un caballo herrado puede andar en suelo duro todo el día: se gastan las herraduras en vez de los cascos, y las pierde cuando se desgastan por completo.
Los cascos descuidados hacen que un caballo se canse antes, y los cascos desnudos y gastados sobre piedra se pueden lastimar y dejarlo cojo.
El establo
Caballerizas
Una caballeriza es donde pongas cama: Straw Bedding o Shavings Bedding. No necesitas construir nada más. Al atardecer tus caballos caminan a la cama más cercana y se echan a pasar la noche.
La cama se ensucia. Limpia el estiércol con una Muck Fork; el estiércol se composta. Un caballo que duerme en una cama sucia se ensucia.
Comederos y bebederos
- Horse Trough para el alimento, Water Trough para el agua
- Al mediodía tus caballos van a comer y beber
- Dos puestos lado a lado se unen en uno doble que guarda el triple
Un caballo que se salta comidas o agua se cansa antes, una quinta parte más por cada día sin ellas, hasta que vuelve a comer y beber. Nunca se muere de hambre.
Llamarlo y encontrarlo
- Horse Whistle: tu caballo más cercano, a unos 96 bloques o menos, viene a medio galope.
- Horse Radar: se empareja con un caballo y te señala el camino, hasta 256 bloques y más. Un punto ámbar parpadeante marca dónde se vio por última vez cuando su parte del mundo no está cargada.
Cuando se enferma
Los caballos se enferman de vez en cuando, sobre todo cuando no los cuidan. Un caballo enfermo agacha la cabeza. Usa el Vet Kit en él: le lee la temperatura, el pulso y la respiración y te dice qué tiene.
| Enfermedad | Remedio, una vez al día | Y además |
|---|---|---|
| Tos | Cough Syrup | Mantenlo fuera de la lluvia |
| Podredumbre de ranilla | Hoof Tincture | Límpiale los cascos |
| Cojera | Liniment | Déjalo descansar |
| Cólico | Colic Drench | Camínalo un minuto |
Nada es mortal. En el peor de los casos un caballo queda en reposo y no se puede montar hasta que lo tratas. Los potros no se enferman.
Y después
- Cría: un Breeding Certificate en tu semental, y luego el certificado firmado en tu yegua. El potro hereda genes reales de los dos, así que un caballo negro puede llevar alazán escondido. Cómo funciona la genética del pelaje.
- Entrenamiento: montar sube Speed y Jump de Green a Elite, y el corral redondo y la cuerda lo entrenan desde el suelo. Mira la página de Equestrian para la tabla completa de entrenamiento.
- Texto del andar en pantalla:
/scriptevent llseq:readoutlo apaga, y lo vuelve a prender.
Todas las recetas
Las recetas marcadas con forma necesitan el acomodo que se indica; las demás son sin forma. Los objetos aparecen en el juego con su nombre en inglés.
Arreos
| Objeto | Receta |
|---|---|
| Western Saddle | Con forma: cuero en toda la fila de arriba; cuero, lingote de hierro, cuero en la de en medio; cuero en cada esquina de abajo |
| Bridle | Con forma: cuero en toda la fila de arriba; cuero en cada esquina de en medio; una pepita de hierro en cada esquina de abajo |
| Saddle Pad | Con forma: lana blanca en toda la fila de arriba; lana, cuero, lana en la segunda fila |
| Turnout Blanket | Con forma: lana, cuero, lana en la fila de arriba, y luego dos filas completas de lana blanca |
| Ear Bonnet | Con forma: cuerda en cada esquina de arriba, tres de lana blanca en la fila de abajo |
| Leg Wraps | Con forma: lana, cuerda, lana en una fila |
| Arreos teñidos | Cualquier mantilla, venda, orejera o manta + un tinte |
La silla sencilla es la silla de montar normal, del vendedor o encontrada en cofres.
Cuidados y veterinario
| Objeto | Receta |
|---|---|
| Grooming Brush | Palo + 2 de trigo |
| Hoof Pick | Palo + pepita de hierro |
| Hoof Rasp | Palo + lingote de hierro |
| Horseshoe ×4 | 2 lingotes de hierro |
| Horse Cookie ×4 | Trigo + zanahoria + azúcar |
| Peppermint ×4 | 2 de azúcar + helecho |
| Vet Kit | Cuero + papel + pepita de hierro |
| Cough Syrup | Botella de miel + bayas dulces |
| Hoof Tincture | Botella de cristal + carbón vegetal + saco de tinta |
| Liniment | Botella de cristal + bayas brillantes + bola de slime |
| Colic Drench | Botella de cristal + azúcar + alga parda seca |
Establo y encontrar a tu caballo
| Objeto | Receta |
|---|---|
| Straw Bedding ×4 | 3 de trigo |
| Shavings Bedding ×4 | 2 tablones, de cualquier madera |
| Muck Fork | 2 palos + 3 pepitas de hierro |
| Horse Trough | 2 tablones + zanahoria |
| Water Trough | 2 tablones + cubeta |
| Horse Whistle | Caña de azúcar + pepita de hierro |
| Horse Radar | Brújula + cuero |
| Breeding Certificate | 2 de papel + pepita de oro |
Entrenamiento y pista
| Objeto | Receta |
|---|---|
| Lunge Line | Correa + 2 de cuerda |
| Lunge Whip | 2 palos + cuerda |
| Round Pen Panel ×6 | Con forma: dos filas de tres barras de hierro |
| Round Pen Gate | 2 Round Pen Panels + lingote de hierro |
| Round Pen Kit | 2 bloques de hierro + Round Pen Gate |
| Ground Pole | 2 palos + tinte blanco |
| Jump Pole | 3 palos + tinte blanco + tinte rojo |
| Cavaletti | Ground Pole + 2 palos |
| Show Barrel | Barril + tinte rojo |
| Arena Cone ×4 | Tinte naranja + 2 de alga parda seca |
Los mods
LLS Equestrian
Caballos de montar que se sienten vivos - once razas, andares reales y genética del pelaje, arreos de exhibición, cría, cuidados y entrenamiento.
LLS Farm Sim Pack
Maquinaria que manejas, animales con reloj de hambre, cuatro estaciones de verdad y una granja que sigue funcionando mientras no estás.
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