Nuestra primera petición de la comunidad: un jinete quería el tipo de mod de caballos realista que los jugadores de Java tienen desde hace años, pero en Bedrock. Así que hicimos uno. LLS Equestrian agrega un Riding Horse que camina, trota, va a medio galope y galopa con pisadas reales, en once razas y con pelajes calculados a partir de la genética real de los caballos. Y es un caballo que cuidas: lo cepillas, lo alimentas, le pones herraduras, lo atiendes cuando está enfermo, lo guardas en el establo de noche, lo crías y lo entrenas.
MontarCuatro andares reales, y aliento en vez de una barra de resistencia.
Ensilla y toca dos veces adelante para subir de andar: paso, trote, medio galope, galope. Toca atrás para bajar, mantén atrás desde parado para retroceder, y suelta para frenar y detenerte. Con control o con el stick táctil, un empujón suave camina y uno completo va subiendo solo, pero el galope siempre necesita el doble toque, así que nunca sales disparado por accidente.
- Aliento, no una barra de resistencia. Un galope dura unos diez segundos; luego el caballo baja el ritmo, resopla y mueve las orejas, y te avisa cuando está listo para volver a correr
- Un segundo asiento para un amigo detrás de ti. Solo el dueño lo maneja
Once razasCada una con su propia complexión y su propia forma de moverse.
Las razas aparecen en el juego con su nombre en inglés.
| Raza | Cómo es |
|---|---|
| Quarter Horse, Paint, Appaloosa | caballos de trabajo compactos; los todoterreno |
| Thoroughbred (pura sangre inglés) | alto y delgado; el galope más rápido |
| Arabian (árabe) | pequeño y fino, cola en alto; la mayor resistencia |
| Warmblood (sangre caliente) | grande y atlético; el mejor saltador |
| Friesian (frisón) | siempre negro, con cernejas, mucha acción de rodilla |
| Gypsy Vanner | un cob robusto, cernejas abundantes, andar vistoso |
| Clydesdale, Belgian Draft (belga de tiro) | caballos de tiro grandes, lentos y poderosos; nunca se cansan jalando |
| Shetland Pony (poni Shetland) | patas cortas, cabeza grande, pasos cortos y rápidos |
Pelajes con genética real18 colores, más tordo rodado, ruano, pinto y manchas. Los potros los heredan.
Castaño, alazán, negro, palomino, bayo, cremello, los dun, grullo y más, con patrones tordo rodado,
ruano, pinto o appaloosa, y blanco en la cara y las patas encima. Cada caballo lleva genes reales,
así que un caballo negro puede llevar alazán escondido y heredarlo. Mira a un caballo y ejecuta
/scriptevent llseq:genes para ver su raza, pelaje, sexo, edad, genes y ascendencia.
Arreos de exhibición, pieza por piezaSilla, brida, mantilla, vendas, orejeras y manta, cada una teñida por separado.
Cada pieza se pone por separado: haz clic derecho en el caballo con ella, o agáchate y arrástrala a la pantalla del caballo. Las mantillas, vendas, orejeras y mantas vienen blancas y aceptan cualquiera de los 16 tintes en una mesa de trabajo; las sillas y la brida vienen en su propio cuero.
En el juego se llaman: Saddle (inglesa o Western) · Bridle · Saddle Pad · Leg Wraps · Ear Bonnet · Turnout Blanket
La manta lo protege de la lluvia y el lodo. Con LLS Seasons, un caballo afuera en invierno sin manta siente el frío, y uno que se queda con ella bajo el sol del verano se sobrecalienta hasta que se la quitas.
El Horse DealerLos caballos no aparecen salvajes. Él los vende un día sí y un día no.
Viene un día sí y un día no, de 8am a 8pm, y se instala a poca distancia de tu cama. Todas las razas vienen como yegua o como semental, domesticados y tuyos.
| Vende | Esmeraldas |
|---|---|
| Shetland Pony | 24 |
| Quarter Horse, Paint, Appaloosa | 32 |
| Thoroughbred, Clydesdale, Belgian Draft | 40 |
| Arabian, Warmblood | 44 |
| Friesian, Gypsy Vanner | 48 |
También vende sillas, bridas, mantillas, vendas, orejeras, un cepillo, el Horse Whistle y el Breeding Certificate.
Cría y potrosUn certificado firmado, una yegua preñada y un potro que crece hasta sus patas.
Usa un Breeding Certificate en tu semental y luego dale el certificado firmado a tu yegua. Cuando le toca, llega una potranca o un potro junto a ella, con el pelaje y la raza de los dos padres. Al principio es pura pata, se queda cerca de su madre, juega con otros potros y se puede montar cuando crece. Los cruces llevan sus nombres reales: Appendix Quarter Horse, Anglo-Arab, Pony Cross y demás.
| Solo | Con LLS Seasons | |
|---|---|---|
| Las yeguas quedan preñadas | en cualquier momento | solo en primavera y verano |
| Preñez | 2 días (~40 min de juego) | 26 días |
| Crecimiento | 5 días | 56 días, dos años |
Cuidados, vínculo y el establoCepíllalo, aliméntalo, límpiale los cascos, y vuelve a casa al atardecer.
- El vínculo (de 0 a 10) crece con el cepillado diario, los premios de tu mano y salir a montar juntos, y desbloquea qué tanto de sus genes alcanza tu caballo
- La suciedad se acumula con la lluvia, el lodo, revolcarse y el trabajo duro; un cepillo o un chapuzón la quitan
- Los cascos crecen y se desgastan: límpialos a diario, límalos más o menos cada ocho días y ponle herraduras para los caminos, o se cansa antes y le da podredumbre de ranilla
- Las caballerizas son donde pongas paja o viruta. Al atardecer tus caballos caminan a la cama más cercana y se echan; limpia el estiércol con una Muck Fork, y el estiércol se composta
- Comederos y bebederos: al mediodía tus caballos van, comen y beben. Dos lado a lado se unen en uno doble que guarda el triple
Enfermedades y el botiquínTos, podredumbre de ranilla, cojera y cólico. Nada es mortal.
Los caballos se enferman de vez en cuando, sobre todo cuando no los cuidan. Un caballo enfermo agacha la cabeza, y el Vet Kit le lee la temperatura, el pulso y la respiración y te dice qué hacer.
| Enfermedad | Remedio, una vez al día |
|---|---|
| Tos | Cough Syrup, y mantenlo fuera de la lluvia |
| Podredumbre de ranilla | Hoof Tincture, y límpiale los cascos |
| Cojera | Liniment, y reposo |
| Cólico | Colic Drench, y luego camínalo un minuto |
En el peor de los casos un caballo queda en reposo y no se puede montar hasta que lo tratas. Los potros no se enferman.
EntrenamientoTu caballo sube de nivel mientras lo montas, de Green a Elite.
Suben de nivel dos habilidades: Speed (un galope hasta un 20% más rápido, así que recorre más terreno) y Jump (de unos 2.5 bloques a unos 4.5). Los niveles son Green, Started, Schooled, Seasoned, Advanced, Elite. Cada habilidad gana como mucho un nivel al día y luego deja de contar hasta mañana. El entrenamiento nunca se pierde, y la cría pone el tope: un Thoroughbred da un caballo de carreras y un Warmblood un saltador.
| Montando | Gana |
|---|---|
| Galopar | Speed, un nivel en 2 minutos; la mitad más rápido a 3 bloques o menos de un barril |
| Medio galope, o trote sobre barras de piso | Speed, a un cuarto del ritmo del galope |
| Cualquier salto de verdad (1.25 bloques o más) | Jump, 4% de un nivel; 8% sobre una barra de salto |
- Trabajo a la cuerda: una Lunge Line y un Lunge Whip ponen a tu caballo a dar vueltas a tu alrededor. Entrena Speed hasta Schooled; de Seasoned para arriba se gana en la silla. La cuerda y la montura comparten el único nivel de Speed del día
- Equipo de pista: barras de salto (baja, media o alta), barras de piso, cavaletti, barriles y conos
- Corral redondo: un kit arma un corral de 19 bloques; suelta a tu caballo, truena el látigo, y trabaja junto a la valla solo durante unos seis minutos, entrenando a la mitad del ritmo de la cuerda
Llamar y encontrar a tu caballoUn silbato para cuando está cerca, un radar para cualquier lugar.
El Horse Whistle hace que tu caballo más cercano, a unos 96 bloques o menos, venga a medio galope. El Horse Radar se empareja con un caballo y te señala el camino, hasta 256 bloques y más; un punto ámbar parpadeante marca dónde se vio por última vez cuando su parte del mundo no está cargada.
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