Devlog de octubre 2026, tercera parte: celulares, Equestrian 0.2.1 y Bedrock 26.60
Los jugadores en celular tuvieron lag con los carruajes, así que cada vehículo tiene texturas más livianas con el mismo aspecto. Los caballos ya no aparecen un momento como otro caballo, las versiones de prueba vuelven para un grupo pequeño del Discord, y todo funciona en Bedrock 26.60.
La segunda parte terminó con Equestrian 0.2.0 subido a la web y yo diciendo que las actualizaciones iban a ir más despacio. Y así fue, por un día más o menos.
25 y 26 de octubre: los celulares
0.2.0 llevaba apenas un día afuera cuando empezaron a llegar los reportes de celular. Los carruajes, las carretas y el remolque para caballos trababan los celulares, y los que tienen poca memoria se llevaron la peor parte. Cada vehículo usaba texturas de 1024 píxeles, y juntas sumaban unos 700 MB de memoria. Eso es más de lo que muchos celulares tienen libre para un mundo entero.
Aquí es donde más tiempo perdí. Mi primera medición de tamaño contó toda la carpeta del proyecto, copias de seguridad y archivos de referencia incluidos, y terminé persiguiendo archivos que ni siquiera se publican. Lo único que cuenta es la descarga. Ahora solo mido lo que va dentro del .mcaddon.
El arreglo tenía que dejar todo como estaba: cada raza, cada modelo, el mismo aspecto. Así que las texturas de los vehículos bajaron a 512 y 768 píxeles, pintadas para que coincidan. En un monitor no noto la diferencia, y en un celular es la diferencia entre que el juego corra o no.
Mientras estaba en eso apareció un segundo bug. Un caballo recién comprado, o un potro recién nacido, aparecía un momento como un Quarter Horse común antes de que saliera su propio pelaje. Ahora su aspecto se pone en el momento en que aparece, así que solo ves el caballo correcto.
Para 0.2.0 había dicho que no iba a haber versión de prueba en Discord. Eso era solo para esa versión. Con los celulares fallando, los links de prueba vuelven para un grupo pequeño del Discord, así un arreglo se prueba en celulares de verdad antes de que todos lo descarguen.
26 de octubre: sale 0.2.1
Equestrian 0.2.1 salió esa noche, y con él el Farm Sim Pack 0.6.8:
- Los carruajes, las carretas y el remolque para caballos usan mucha menos memoria, así que los celulares ya no se traban con ellos.
- Los caballos nuevos ya no aparecen un momento como otro caballo.
- Un caballo con arnés de trabajo se puede llevar con la cuerda.
- Un caballo atado se queda derecho en vez de inclinado o chueco.
Quedan dos problemas de celular. Manejar puede congelarse un momento en algunos celulares (mi principal sospechoso es el surrey), y al bajarse de una carreta a veces solo salta la carreta. Los dos están en la lista para la próxima actualización.
27 de octubre: Bedrock 26.60
Minecraft se actualizó a 26.60 y jugué mi mundo de Farm Sim en esa versión el mismo día: el pack, Equestrian dentro de él, el Decor, la ropa, EZ Miner y Farm Bosses. Todo funciona. Las páginas ahora dicen “Probado en Bedrock 26.60”. Los add-ons de Magic se quedan en 26.52 hasta que también los juegue en la versión nueva, porque esa línea solo sube cuando de verdad jugué en ella.
En la web, alguien escribió un nombre de mod inventado en un link de descarga, y el contador le dio un contador propio. Ahora el contador solo cuenta mods reales, y el archivo se descarga igual. La página principal también muestra las descargas de todos sumadas, y ese número ya pasó los 3,800.
Lo que sigue
- El Shire, el gran caballo de tiro con mucho pelo en las patas, que me han estado pidiendo.
- Barras de salto en más colores, no solo rojo y blanco.
- Los dos arreglos de celular de arriba.
- Después, la lista de la segunda parte: modelos para el ganado, el aspecto de los vendedores, precios de verdad con la comunidad, y mi primer video largo.
Los mods
LLS Equestrian
Caballos de montar que se sienten vivos - once razas, andares reales y genética del pelaje, arreos de exhibición, cría, cuidados y entrenamiento.
LLS Farm Sim Pack
Maquinaria que manejas, animales con reloj de hambre, cuatro estaciones de verdad y una granja que sigue funcionando mientras no estás.
Más del devlog
- Devlog de octubre 2026, segunda parte: cabezas nuevas, una economía de verdad y Equestrian 0.2.0 Cuatro add-ons salen en la web en un solo día, un solárium y una zona de lavado, caballos que nadan, cada cabeza y cuello rehechos, peinados, ganado con grados, dinero y vendedores en todos los add-ons de LLS, y Equestrian 0.2.0 dentro del Farm Sim Pack.
- Devlog de octubre 2026, primera parte: builds de prueba, temperamentos y carruajes El primer build de prueba de Equestrian, un mundo que se congelaba cada 18 segundos, caballos con personalidad, la web en tres idiomas, el Fjord, caballos que se quedaron sin espacio en sus propios datos guardados, y cinco vehículos tirados por caballos en cinco días.
- Cinco errores de complementos de Bedrock que fallan sin dar error Un caballo invisible, patas corriendo cuatro veces más rápido, una criatura que olvidó cómo saltar y un pack de magia que se rompió sin que nadie lo tocara. Cinco errores de complementos de Minecraft Bedrock con los que me topé haciendo LLS Equestrian y el Magic Pack, y cómo atraparlos.