Dos jefes para la granja, y tú decides cuándo llegan. Nada de aquí aparece solo: fabrica un cultivo dorado, plántalo, y unos segundos después hay un jefe donde creció. Cada uno tiene una pelea que puedes aprender, y una debilidad que todo granjero ya tiene.
Solara the BlightedUn girasol echado a perder, con un rayo que sigue tus pasos.
Cinco bloques de alto, con una cara quemada y marchita, 300 de vida y un golpe que quita nueve.
- Solar Beam: se planta, levanta la cara al sol y carga durante un segundo y medio, y luego dispara un rayo que recorre el camino que tomaste, quemando el suelo detrás de él. Si caminas, te alcanza. Si corres, nunca llega del todo. Si te quedas quieto, te cae encima
- Su camada: cinco Blighted Sprouts saltan con ella, y los que mueren se reponen cada quince segundos, nunca más de cinco. Un brote que te golpea te prende fuego
- El camino en llamas no es fuego de verdad, así que no se puede propagar por tus campos ni llegar al establo
HollowvineUna cabeza de calabaza sobre patas de raíz, que lanza bombas y te atrapa los pies.
Una calabaza sobre una maraña de raíces, 350 de vida, y pelea a distancia.
- Bombas de calabaza: se echa hacia atrás con el silbido de una mecha y lanza una calabaza bien alto hacia donde estás parado. Muévete en cuanto la suelte, o levanta un escudo hacia la explosión y se lleva todo el daño
- Trampa de raíces: unas raíces te agarran los pies desde hasta 20 bloques y te dejan en tu lugar. Tres golpes de hacha te sueltan, o las raíces se pudren en unos ocho segundos
- Sus propias calabazas no le hacen daño
InvocaciónOcho pepitas de oro alrededor de un girasol o una calabaza, y luego plántalo.
| Jefe | Fabricación | Dónde plantarlo |
|---|---|---|
| Solara | Golden Sunflower: 8 pepitas de oro alrededor de un girasol | en pasto o tierra |
| Hollowvine | Golden Pumpkin: 8 pepitas de oro alrededor de una calabaza | en pasto o tierra, con al menos 5 calabazas a cuatro bloques o menos |
Los dos necesitan unos cinco bloques libres hacia arriba. La invocación tarda unos segundos, primero destellos dorados y luego humo, así que tienes tiempo de alejarte y sacar un arma. El huerto de Hollowvine se enciende una calabaza iluminada a la vez y se queda encendido después de que él sale.
Su debilidadTrae las herramientas de cosecha.
Con el Farm Sim Pack instalado, una guadaña o una hoz le pega a Solara seis veces su daño y a Hollowvine cinco veces, alrededor del doble de lo que hace una espada de inframundita. Trae también un hacha para las raíces de Hollowvine.
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